《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

比基尼、乳摇、爆衣、变装秀,谈及《死或生》,很多老玩家对其第一印象怕是如此。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

而今,这游戏却几乎变成了老少皆宜。很多朋友在体验了之后纷纷表示,家里孩子非常喜欢。我???

或许,现在的学龄教育比较超前吧。

的确,在《死6》上,玩家福利已被削弱不少,默认服装已经不像以往那么果露,而改为DLC额外购买。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

真心想看小姐姐换衣裳?请先准备好你的钱包!

相比同期《铁拳7》、《真人格斗11》和《街霸5》,《死或生》在DLC的收费堪称贪婪。

据说,《死5》有着超过1000美元的DLC扩展包。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

《死6》在发售初期,对于单个角色的头发颜色,收费$2。以至于被国外玩家骂上热搜后,开发团队不得不出面道歉,并取消了染发付费机制。

按理说,贵有贵的道理。

估计是研发团队把心思都花在成百上千套性感衣裳的制作上了,过场CG优化?那显然不符合生财之道。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

《死6》中剧情模式的动画制作水平,对比同期格斗作品,可以说是最糙的。

剧情无厘头,剧情动画也表现平平。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

玩过《真三国无双8》的玩家可以想象下,差不多就是这种CG品质。毕竟同一家公司,水平发挥,非常稳定。

而对于服装造型、颜色搭配、原型设计,则大胆创新,别具一格。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

还好光荣没有进军服装设计领域,否则高端品牌,就没有路易、古驰什么事了。

说回游戏本身,作为一款3D格斗游戏,其核心操作玩法值得肯定。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

不同于传统2D格斗游戏的“搓招”,3D格斗游戏则更讲究“连招”。

除普攻和必杀技/终结技外,《死或生》引入了投技和反技。

投技,顾名思义就是摔或抛;反技,和格挡不同,找准对手普攻的时机释放,造成伤害,类似弹反。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

三者的关系相当于剪刀石头布,攻克投、反克攻、投克反。

较经典3D格斗游戏《铁拳7》,《死6》在人物角色上对于组合连招的动作表现更加多变,新手操作门槛也更加友好。属于入门容易,精通难的类型。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

同比往期作品,《死6》在整体玩法理念上,越来越“硬核”,但也保留了该系列经典的鬼畜体验。

依靠众多高颜值的女性角色。打击过程中虽不再大尺度爆衣,但仍有战损、湿身等效果。

看着油光蹭亮的臀部,水润的“大摆垂”,画面感非常清奇。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

游戏内截图时,会暂停当前整个画面。

由于是3D模型的特性,你可以旋转整个画面视角,调整镜头方向,搜寻你想要“探索”的位置,此处省略500字。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

一句话点评:秀色可餐、富有特色的3D经典格斗游戏,无论格斗界萌新还是核心玩家,都能找到属于自己的乐趣。

《死5》和《死6》在港服有基础免费版,提供2~4个可用角色,不含剧情模式,喜欢的玩家可自行下载体验。

《死或生》秀色可餐又不乏技术含量的格斗游戏

游戏:《死或生》

英文名:Dead or Alive

版本:非国行。

语言:含中文。

综合推荐指数:★★★☆

画面:★★★★

剧情:★★

难度:★★★★

同类推荐指数:★★★★☆

主线通关时长:2~5小时/代。

备注:不同于PC,但凡XBOX主机版本,都没有果体MOD,建议还是多体验游戏本身的乐趣。

动作射击

《量子破碎》买游戏送美剧,一份价钱两种体验

2020-11-21 9:53:15

动作射击

《战地》以世界大战为题材的老牌FPS

2020-11-22 11:59:23